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Valeur de Fun

De Wiki Undertale FR
(Redirigé depuis Fun Value)


La Valeur de Fun est un nombre entre 1 et 100 tiré aléatoirement lors d'un Reset dans Undertale. Cette mécanique de jeu déclenche certains évènements rares au cours de la partie; beaucoup de ces éléments sont liés à W.D. Gaster, le scientifique royal ayant précédé Alphys. Ces évènements sont variés : Allant d'appels Téléphone à des différences visuelles, en passant par l’apparition de nouveaux endroits ou PNJs.

Évènements

Valeur de Fun Évènements Probabilité Notes
2–39 Chanson du Faux Numéro 38%
40–45 Appel de Sans 6%
46–50 Appel d'Alphys 5%
56–57 Mode Cauchemar 2%
61 Suivant de Gaster 2 0.2% 20% de chance d'apparaître si la valeur de fun est correcte.
62 Suivant de Gaster 1 0.5% 50% de chance d'apparaître si la valeur de fun est correcte.
63 Suivant de Gaster 3 0.5% 50% de chance d'apparaître si la valeur de fun est correcte.
65 Salle du Sound test 0.5% 50% de chance d'apparaître si la valeur de fun est correcte.
66 Faux Couloir 1%
room_mysteryman 0.1% 10% chance d'apparaître si le Faux Couloir est présent.
80–89 Fille Palourde 10% N'apparaît pas en Route Génocide.
81 Fille Palourde Condamnée 1% Seulement sur les versions Switch et Xbox. N'apparaît pas en Route Génocide.
90–100 Petit Condamné 11%

La Chanson du Faux Numéro

Snowdin Town location north river.png
La salle dans laquelle la chanson du faux numéro a lieu.

Eh oui ! C'est la chanson du faux numéro !
Nous sommes vraiment désolés de ce quiproquo !
Eh oui ! C'est la chanson du faux numéro !
Nous sommes vraiment désolés de ce quiproquo !

La Chanson du Faux Numéro

Wrong number song screenshot.png
Dialogue s'affichant pendant la chanson du faux numéro.

La chanson du faux numéro se joue dans le village de Couveneige, dans la salle du Passeur, si la valeur de Fun se trouve entre 2 et 39. La personne au téléphone demande à parler à un certain "G", puis se rend compte qu'iel a tapé le mauvais numéro avant de se mettre à chanter la chanson du faux numéro. Cet appel pourrait être adressé à Gerson, Glyde, Offrêne (Gyfrtrot en anglais), Grillby ou W.D. Gaster. Même dans la traduction japonaise, la première ligne de dialogue est en anglais pour ne donner aucun indice sur l'identité du destinataire original de l'appel.

Avant le patch de la version 1.001 d'Undertale, un glitch connu montrait l'avatar du dernier personnage auquel le·a protagoniste avait parlé dans le dialogue de la chanson du faux numéro.

Appel de Sans

Si la valeur de fun se situe entre 40 et 45, Sans appelle le·a protagoniste à Couveneige, près du poste de garde en carton de Papyrus et lui demande si son réfrigérateur fonctionne. Si le·a protagoniste répond oui, Sans dit qu'il arrive avec "les bibines", sinon, Sans dit qu'il "envoie quelqu'un pour le réparer".

Appel d'Alphys

Si la valeur de fun se situe entre 46 et 50, Alphys appelle le·a protagoniste à Couveneige, près du poste de garde en carton de Papyrus. Elle tente tant bien que mal de commander une pizza avant d'essayer d'envoyer les garnitures par SMS au protagoniste mais au final, elle lui envoie un dessin en ASCII d'une fille-chat anime (possiblement Miou Miou). Le vieux téléphone que le·a protagoniste possède à ce moment ne peut pas lire les SMS, alors il énonce le message caractère par caractère.

Mode cauchemar

Monster Kidz Word Search screenshot Nightmare.png
Version "Cauchemar" des Mots mêlés pour P'tits Monstres.

Cet évènement se déroule la valeur de fun se situe est de 56 ou 57. Sur les Mots mêlés des Pt'its Monstres à Couveneige, le puzzle contient un bonhomme de neige au visage d'ours appelé "Cauchemar".

Suivants de Gaster

Quand les valeurs de fun se situent entre 61 et 63, trois monstres apparaissent près des ascenseur de Calciterre (un pour chaque valeur). Ils parlent chacun de W.D. Gaster, le scientifique royal ayant précédé Alphys.

Celui ayant le moins de chance d'apparaître parle en rimes et disparaît juste après avoir admis qu'il tient une partie de Gaster, alors que se joue le son snd_mysterygo. Les deux autres ne bougent pas après avoir fini de parler au protagoniste, mais ramènent la valeur de fun à 0, ils n'apparaîtront donc plus après que la salle soit quittée.

Salle du Sound test

En prenant le chemin au nord depuis le Point de SAUVEGARDE de la "Route de la Boîte" à Couveneige, si la valeur de fun est de 65 et que Papyrus a été battu, il y a 50% de chances que la "salle du Sound Test" apparaisse. Ce menu contient trois pistes très courtes et une piste plus longue qui une fois sélectionnée, ne peut plus être désélectionnée. Aucune de ces pistes n'apparaissent autre part dans le jeu.

Ville Joyeuse

Un petit jingle joyeux avec le nom de fichier mus_st_happytown.

Usine à Viande

Une courte piste robotique avec le nom de fichier mus_st_meatfactory.

Trouble Dingle

Une série de bruits robotiques apparemment sans lien entre eux avec le nom de fichier mus_st_troubledingle.

Thème de Gaster

Après avoir sélectionné Thème de Gaster, aucune autre piste ne peut être sélectionnée. Après s'être jouée pendant 20 secondes, la salle arrête de jouer de la musique et affiche le texte "Merci pour votre feedback ! À bientôt !". Le·a protagoniste est ensuite ramené dans la salle de la canne à pêche. Le nom de la piste est mus_st_him.

Faux Couloir

Mysteryman overworld.png
spr_mysteryman dans la salle accessible depuis le faux couloir.

Le faux couloir est une salle des Chutes qui apparaît quand la valeur de fun est de 66. Il peut apparaître entre la salle du point de SAUVEGARDE du "Cristal" et celle du télescope de Sans. Une fois que le·a protagoniste rentre dans le couloir, la valeur de fun est remise à 0, même dans le fichier undertale.ini, il n'est donc pas possible d'y rentrer à nouveau.[1]

Il y a 10% de chance que le sprite spr_mysteryman apparaisse derrière une porte grise dans le faux couloir. Interagir avec ce sprite le fait disparaître alors que le son snd_mysterygo se joue. Cette salle s'appelle room_mysteryman dans les fichiers du jeu.

Fille Palourde

Clam Girl overworld.png
Le sprite de la Fille palourde dans l'overworld.

La Fille palourde apparaît au Poin de SAUVEGARDE "Zone Tranquille" si la valeur de fun se situe entre 80 et 89 (excepté en Route Génocide ou elle n'est pas présente). Elle parle de la fille de son voisin nommée "Suzy" et dit au protagoniste qu'ils devraient devenir amis. Dans les versions Switch et Xbox, si la valeur de fun est de 81, elle devient un PNJ "Condamné" et a un dialogue additionnel avant de disparaître pendant que snd_mysterygo se joue.

Petit Condamné

Goner Kid overworld.png
Le sprite du Petit Condamné dans l'overworld.

Une version grise du Petit Monstre, référée dans les fichiers du jeu par spr_mkid_goner apparaît dans room_water7 (la salle 91 dans la plupart des versions et 92 dans la version Xbox) si la valeur de fun est de 90 ou plus. Iel se tient sur un ponton juste avant la salle dans laquelle Undyne jette ses lances sur le·a protagoniste pour la première fois.

Un dialogue additionnel peut être déclenché en amenant un parapluie au Petit Condamné (le parapluie se trouve dans la salle après la statue sur laquelle il pleut). Après avoir terminé ses dialogues additionnels avec le parapluie, le Petit Condamné disparaît quand la salle est quittée et ne réapparaît plus.

Modification

La Valeur de Fun peut être modifiée en utilisant un éditeur de texte à la ligne 36 de file0 et dans l'en-tête "General" du fichier undertale.ini. Ces fichiers sont stockés par défaut aux endroits suivants :

  • Windows:
    • Windows XP: %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Local/Application Data/UNDERTALE
    • Windows Vista and later: %LOCALAPPDATA%/UNDERTALE
  • Linux:
    • DRM-free: ~/.config/UNDERTALE_linux
    • Steam: ~/.config/UNDERTALE_linux_steamver
    • Steam (later versions): ~/.config/UNDERTALE
  • Mac: ~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/

La présence des évènements liés au fun est dictée premièrement par la ligne 36 de file0, référée par global.flag[5]. Beaucoup de ces évènements requièrent que la valeur du fichier undertale.ini soit la même que celle de global.flag[5] pour se déclencher.

Anecdotes

  • Certains évènements de fun sont déclenchés peu importe la valeur de fun si le debug mode est activé en modifiant le jeu.
  • Avant la version 1.001, le valeur de fun s'écrivait "Valeur de Fun" (avec des majuscules) à plusieurs endroits du code du jeu, rendant certains évènements inaccessibles par manipulation des fichiers du jeu (le Mode Cauchemar, les Suivants de Gaster, la salle du Sound Test, le faux couloir et le Petit Condamné).

Références

  1. gml_Object_obj_door_ruins13_Alarm_2 script, lines 103–105