Organisation des Pages
Cette page décrit comment les pages du Wiki Undertale FR doivent être organisées.
Un article est un espace de noms principal ou une catégorie classifiant le contenu étroitement lié à Undertale. Toutes les pages de l'espace de noms principal sont considérées comme des articles, à l'exception de l'Accueil.
Le premier paragraphe (l'introduction) d'un article doit être une description résumée de son sujet, expliquant ce dont il s'agit et son rôle dans Undertale. Les sections vides doivent être omises de l'article. La première mention du sujet de l'article est toujours en gras.
DISPLAYTITLE est un mot magique utilisé pour changer le titre de l'article affiché sans modifier le véritable titre de l'article.
Le modèle {{For}} pour les homonymies simples ou les sujets connexes. Il doit être mit au dessus des boîtes d'information.
Les boîtes d'information ou Infoboxes sont des modèles utilisés dans les articles pour présenter les informations importantes sur un sujet. Elles sont placées en haut de l'article, sous les autres modèles et mots magiques, ou en haut d'une section de l'article si celui-ci couvre également des sous-thèmes. Certaines boîtes d'information ajoutent automatiquement des catégories aux articles.
Le corpus de la page est le contenu principal de l'article, contenant toutes les informations sur son sujet. La division du corps est effectuée en fonction du type de page. Vous trouverez plus d'informations ci-dessous.
Les sections Anecdotes sont des listes situées à la fin du contenu principal d'un article et qui contenient des faits intéressants et peu connus qui ne peuvent être intégrés efficacement dans l'article. Les anecdotes ont la priorité la plus faible, ce qui signifie que toute information doit d'abord être ajoutée au texte principal avant d'être placée dans les anecdotes. Si plusieurs anecdotes peuvent être regroupées dans une catégorie, faites-le. (Exemple : si les anecdotes sur Sans mentionnent à trois reprises un lien avec Gaster, ajoutez une sous-section « Gaster » dans la section Relations). Les anecdotes doivent être vraies.
Pour tout article décrivant le contenu du jeu, une section Historique des versions peut être ajoutée sous la section Anecdotes afin de documenter les modifications apportées au sujet de l'article au fil des différentes versions du jeu. La section Historique des versions doit uniquement comprendre un tableau qui suit la structure de l'exemple ci-dessous. Les versions peuvent être identifiées différemment selon les plateformes. Quand c'est possible, utilisez les identifiants de version et les noms de plateforme indiqués dans la page de différence entre les versions.
| Exemple de tableau d'historique des versions | ||
|---|---|---|
| Identifiant de version | Changements | |
| v1.002 | Exemple de changement arrivé avec la v1.002. | |
|
Exemple de changement arrivé avec la v1.003 sur Windows/Mac et sur la v1.001-4 sur PlayStation. | |
Les références et les citations sont placées à la fin d'un article, au dessus des boîtes de navigation mais en dessous des anecdotes.
Les boîtes de navigation sont des modèles utilisés pour la navigation. Ils contiennent des liens vers des articles liés à l'article sur lequel ils sont placés et ajoutent très souvent automatiquement des catégories aux articles. Les boîtes de navigation sont destinées à être placées sous toutes les sections.
Les liens de traduction sont des liens vers le même article traduit dans d'autres langues. Ils sont placés sous la boîte de navigation, mais au-dessus des catégories de l'article.
Les catégories sont affichées dans la barre inférieure des pages et sont utiles pour regrouper des informations et faciliter la navigation. Notez que certains modèles ajoutent automatiquement des catégories à un article, il n'est donc pas nécessaire d'en ajouter d'autres. L'ajout de catégories non pertinentes aux articles est interdit par le code de conduite du wiki.
Les autres mots magiques, comme par exemple __NOTOC__ doivent être placés à la toute fin d'un article.
Les pages de personnages et de monstres doivent utiliser le modèle {{Infobox character}} en tant que boîte d'information et {{Navbox characters}} comme boîte de navigation. Elles doivent toutes êtres placées dans la catégorie des personnages ou l'une de ses sous-catégorie.
Le corpus des pages de personnage doit être construit de la façon suivante :
— Introduction == Profil == === Apparence === === Personnalité === === Étymologie === == Histoire == === Route Neutre === === Route Vrai Pacifiste === ==== Épilogue ==== === Route Génocide === == En Combat == == Relations == == Création et Développement == == Caméos ==
Le corpus des pages de monstre normal doit être construit de la façon suivante :
— Introduction == Profil == === Apparence === === Personnalité === === Étymologie === == Histoire == === Route Neutre === === Route Vrai Pacifiste === === Route Génocide === == En Combat == === Apparaît avec === === Attaques === === Stratégie === === Citations === === Description === == Relations == == Création et Développement == == Caméos ==
Une brève description du personnage, indiquant qui il est et son rôle dans Undertale.
Les caractéristiques physiques du personnage, y compris ses vêtements.
Traits de personnalité et qualités d'un personnage, cela peut inclure ses goûts et ses centres d'intérêt.
Si certaines informations sont pertinentes pour le personnage, mais ne s'appliquent à aucune des deux sous-sections, elles doivent être placées après Profil et avant Apparence.
Toute information ayant un rapport avec l'étymologie du nom du personnage. Tous les personnages n'ont pas un nom dont l'origine est significative, et dans ce cas, cette section doit être omise. Les origines des noms qui sont évidentes pour la plupart des personnes parlant anglais ne sont pas considérées comme "significatives". Par exemple, Flowey n'a pas besoin d'une section étymologique pour expliquer que son nom est dérivé de "fleur" (flower en anglais), étant donné qu'il l'explique dans son premier dialogue.
Résumé de l'intrigue sans trop de détails et étroitement lié au personnage en question. Avant les sous-sections, il faut mentionner les événements qui se sont produits avant que le protagoniste ne tombe dans l'outremonde.
Les événements qui se produisent dans toutes les routes du jeu. En raison de la nature de la route Génocide, il peut y avoir des exceptions.
Les événements qui ne se produisent que dans la Route Vraie Pacifiste. Étant donné que cette Route ne diffère de la Route Neutre que vers la fin, il n'est pas nécessaire de répéter ce qui a déjà été dit dans la sous-section précédente.
Les événements se produisant durant l'épilogue après la défaite d'Asriel, et pendant et après les crédits de fin.
Les évènements ne se produisant que dans la Route Génocide.
Cette section doit énumérer et décrire les relations pertinentes du personnage en question, divisées en sous-sections pour chaque personnage. Cette description doit inclure la façon dont le personnage en question considère et se comporte envers le personnage de sa sous-section.
Informations pertinentes relatives à la création et au développement du personnage, en dehors du scénario du jeu. Le terme Création fait référence aux circonstances réelles qui ont conduit à la création du personnage, y compris les intentions connues de l'auteur en matière de conception. Le terme développement englobe tous les changements subis par le personnage avant la sortie du jeu, ainsi que les changements majeurs apportés au personnage après la sortie et lors des mises à jour. Utilisez la section Historique des Versions pour une liste complète des changements apportés après la sortie du jeu qui furent publiés en mise à jour.
Si le personnage fait aussi une apparence dans Deltarune, ou fait une apparition officielle (approuvée par l'équipe de Undertale) dans un contenu tiers, cette apparition peut être brièvement décrite ici. Dans le premier cas, cette section doit généralement commencer par un modèle {{main}} renvoyant vers l'article du wiki Deltarune consacré à ce personnage, s'il existe.
En fonction de la longueur de cette section, elle peut être divisée en une sous-page. La partie En Combat doit être divisé de la manière suivante :
- Attaques
- Stratégie
- Citations
- Pré-Combat (si applicable)
- Post-Combat (si applicable)
- Description
Les pages de lieux doivent utiliser le modèle {{Infobox location}} en tant que boîte d'information et {{Navbox locations}} comme boîte de navigation. Elles doivent toutes se trouver dans la catégorie des lieux.
Le corpus des pages de lieux doit être construit de la façon suivante :
— Introduction == Caractéristiques == == Étymologie == == Histoire == === Route Neutre === === Route Vrai Pacifiste === === Route Génocide === == Géographie == == Création et Développement ==
Une brève présentation du lieu, indiquant comment y accéder et son rôle dans l'histoire principale, le cas échéant.
Une liste à points résumant ce que l'on peut trouver à cet endroit. Cela peut être nécessaire ou non, selon le contenu de l'article.
Toute information ayant un rapport avec l'étymologie du nom du lieu. Tous les lieux n'ont pas un nom dont l'origine est significative, et dans ce cas, cette section doit être omise. Les origines des noms qui sont évidentes pour la plupart des personnes parlant anglais ne sont pas considérées comme "significatives". Par exemple, Ruines n'a pas besoin d'une section étymologique pour expliquer le mot "ruines".
Événements qui se produisent lorsque le protagoniste parcourt le lieu dans la Route Neutre.
Changements apportés au lieu pendant la Route Vrai Pacifiste ou pendant l'Épilogue. Étant donné que cette Route ne diffère de la Route Neutre que vers la fin, il n'est pas nécessaire de répéter ce qui a déjà été dit dans la sous-section précédente.
Changements apportés au lieu durant la Route Génocide.
Descriptions détaillées de chaque salles du lieu. En fonction du contenu de cette section, celle-ci peut être divisée en sous-sections pour les sous-lieux.
Informations pertinentes relatives à la création et au développement du lieu, en dehors du scénario du jeu. Le terme Création fait référence aux circonstances réelles qui ont conduit à la création du lieu, y compris les intentions connues de l'auteur en matière de conception. Le terme développement englobe tous les changements subis par le lieu avant la sortie du jeu, ainsi que les changements majeurs apportés au lieu après la sortie et lors des mises à jour. Utilisez la section Historique des Versions pour une liste complète des changements apportés après la sortie du jeu qui furent publiés en mise à jour.
Les pages d'objet doivent toute être dans la catégorie des objets ou ses sous-catégories, et doivent utiliser le modèle {{Infobox item}} comme boîte d'information et {{Navbox items}} comme boîte de navigation.
Le corpus des pages d'objet doit être organisé de la façon suivante :
— Introduction == Effets Additionnel == == Description == == Étymologie == == Création et Développement ==
Indique le type d'objet, où le trouver et (le cas échéant) ses équivalents. Tout effet spécial lié à son utilisation qui ne serait pas spécifié dans la boîte d'information de l'objet doit également être mentionné ici.
Une liste décrivant toutes les utilisations spéciales que l'objet pourrait avoir ainsi que leur effets.
Si une description supplémentaire existe (par exemple, pour la Glace Gentilly) et qui serait encombrante pour la boîte d'information, elle doit aller ici.
Toute information ayant un rapport avec l'étymologie du nom du lieu. Tous les lieux n'ont pas un nom dont l'origine est significative, et dans ce cas, cette section doit être omise. Les origines des noms qui sont évidentes pour la plupart des personnes parlant anglais ne sont pas considérées comme "significatives". Par exemple, Bandage n'a pas besoin d'une section étymologique pour expliquer le mot "bandage".
Informations pertinentes relatives à la création et au développement de l'objet, en dehors du scénario du jeu. Le terme Création fait référence aux circonstances réelles qui ont conduit à la création de l'objet, y compris les intentions connues de l'auteur en matière de conception. Le terme développement englobe tous les changements subis par l'objet avant la sortie du jeu, ainsi que les changements majeurs apportés à l'objet après la sortie et lors des mises à jour. Utilisez la section Historique des Versions pour une liste complète des changements apportés après la sortie du jeu qui furent publiés en mise à jour.
Le modèle {{Infobox music}} doit être utilisé comme boîte d'information. Toutes les pages de la Bande Originale doivent utiliser {{Navbox soundtrack}} comme boîte de navigation, et la boîte de navigation {{Navbox soundtrack demo}} doit être utilisé pour les pistes qui se trouvent dans la Démo d'Undertale. Toutes les pages de la Bande Originale on la catégorie musique comme base.
Les pages consacrées aux bandes originales ne sont pas correctement structurées, ce qui signifie que n'importe quelle section peut être ajoutée entre la section "Anecdotes" et la section "Introduction" à condition qu'elle contienne suffisamment d'informations.
Les pages En Combat sont des pages où les informations en combat de plusieurs personnages sont déplacées, afin que ça n'encombre pas la page originale. Elles doivent être des sous-pages du personnage dont elles décrivent le combat. La boîte d'information utilisée sur ces pages est {{Infobox in battle}}, et aucune boîte de navigation ne doit être utilisée. Toutes les pages En Combat doivent être catégorisée dans la catégorie En Combat.
Le corpus des pages En Combat doit être structuré de la façon suivante :
— Introduction == Attaques == === Mode d'ÂME === === Paternes === == Stratégie == == Mécaniques == == Citations == == Description ==
Le début de l'article est le résumé. Pour ceux qui ne veulent pas tout lire, c'est pratique.
Tous les éléments uniques s'appliquant à toutes les attaques sont indiqués ici.
Si un mode d'ÂME autre que le rouge est utilisé dans le combat, les couleurs utilisées et les points dans le combat lorsqu'ils apparaissent sont détaillés. Sinon, cet en-tête et cette section ne sont pas présents.
Les paternes doivent, dans la mesure du possible, être présentés dans l'ordre chronologique.
- [couleur] Mode (Cet en-tête n'est utilisé que si plusieurs modes d'ÂME sont présents.)
- Chaque points comprend l'apparence des paternes, leur trajectoire, leur couleur si elles ne sont pas blanches, et les dégâts infligés au protagoniste au LV 1 en portant le bandage ou aucune armure. Les dégâts infligés dans la Route du Génocide ne sont pas détaillés.
La méthode pour mettre fin à la rencontre est décrit ici. La violence est seulement mentionnée si elle est nécessaire.
Les mécaniques uniques sont listées ici. Cette section doit être présente seulement il y a au moins quatre phrases dignes d'intérêt.
Les citations du combat sont détaillées ici. Les citations pré-combat sont incluses mais uniquement dans la mesure du nécessaire pour fournir un contexte immédiat.
Les descriptions qui apparaissent avant et lors du choix d'une action est détaillé ici.
Le Wiki Undertale FR étant hébergé sur le même serveur que la version anglaise du wiki, tous les fichiers présents sur cette version sont directement utilisables ici. Il n'est pas nécessaire de les importer une seconde fois.
Il sera cependant nécessaire de téléverser les éléments exclusifs à la version française de Undertale (sprites et screenshots). Dans ce cas, veuillez réutiliser exactement le même nom de fichier que leurs équivalents anglais mais en ajoutant simplement "(FR)" à la fin.
Tous les fichiers sur le wiki doivent être accompagnés d'une description appropriée, d'informations sur les licences, de catégories, etc. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le modèle {{file}}. Tous les noms de fichiers doivent être structurés de la façon suivante :
- "Characters": <Nom> <"face"/"sprite"/"battle"/"overworld"> ["static"/"idle"/action] (FR)
- Face: Toutes les utilisations des visages hors des combats (dialogue, menu, etc.)
- Battle: Sprites apparaissant lors d'une rencontre
- Overworld: Sprites apparaissant dans l'overworld
- Sprite: Sprites n'apparaissant dans l'overworld ou au combat
- Static: Utilisé uniquement pour différencier cette image de son équivalent animé.
- Idle: Utilisé uniquement pour différencier cette image d'un équivalent statique, le personnage ne doit effectuer aucune action et est donc être "inactif".
- Action: L'action que le Personnage effectue dans l'image
- Locations: <Nom> <"location"/"map"> [location description] (FR)
- Location: Un screenshot/image d'un lieu
- Map: Une carte précise construite à partir de sprites clairs
- Location Description: Description de la partie du lieu représentée sur l'image, s'il existe plusieurs images de ce lieu.
- Items: <Nom> "item" [additional information] (FR)
- Nom: Nom de l'objet
- Additional Information: Description facultative de l'image pour la différencier des autres
- Attacks: <Nom> "attack" <description> (FR)
- Nom: Le nom de l'ennemi dont l'attaque est représentée dans l'image
- Description: Un nom cour (1 à 5 mots) de l'attaque
- Soundtrack: <Nom> "soundtrack"
- Nom: Le nom de la piste qui est jouée au moment où le screenshot a été prise dans le jeu.
- Other Screenshots: <Sujet> "screenshot" <description> (FR)
- Sujet: Une description très courte (1 à 5 mots) du sujet du screenshot.
- Description: Une brève description (1 à 5 mots) de ce qui se passe sur le screenshot.
- Artwork: <Nom> <"artwork"/"tarot"> <description>
- Nom: Nom du personnage/objet représenté sur l'illustration
- Tarot: Utilisé pour les cartes de Tarot Undertale vendues sur Fangamer
- Photographs: <Nom> "photograph" [additional information]
- Nom: Name of the person/object in the photo
- Leitmotifs: <Nom> "leitmotif"
- Nom: Nom du leitmotiv représenté dans la partition
- Music: <Nom> "music" [additional information]
- Nom: Nom du fichier audio
Si utiliser un modèle {{file}} sur une page de fichier fournit une description suffisante en terme de licences et d'auteurs, veuillez ne pas remplir les autres paramètres. Dans le cas contraire, consultez la documentation du modèle pour savoir comment utiliser le modèle.
Tous les modèles du wiki doivent également respecter certaines normes, comme les autres pages. Tous les modèles contiennent une documentation brève sur la façon de s'en servir avec quelques exemples. La documentation doit figurer sur une page distincte dans l'espace de noms du modèle, avec le suffixe /doc. Ainsi, si le modèle original se trouvait dans Template:A, sa documentation se trouverait dans la page Template:A/doc.
Tous les modèles sont classés dans l'une des sous-catégories de la catégorie des modèles. Les pages de documentation des modèles sont classées dans la catégorie de documentation des modèles.
Les catégories sur le Wiki Undertale FR sont une façon simple de rassembler des information et de faciliter la navigation. Elles fonctionnent généralement comme les articles mentionnés plus haut.
Toutes les catégories doivent être catégorisées dans d'autres catégories, sauf Category:Undertale Wiki, qui est la catégorie racine du Wiki.