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Mère de Colhivert

De Wiki Undertale FR

c... o... lly...

Mère de Colhivert

La Mère de Colhivert (connue en combat en tant que "Amalgami") est un des parents de Colhivert et un résultat raté des expérimentations d'Alphys sur la Détermination.

Profil

Apparence

Dans le Labo Originel, le·a protagoniste la rencontre initialement transformée en réfrigérateur. Après avoir révélée sa vraie forme, elle semble être un monstre ressemblant à Colhivert. Cependant, elle souffre des mêmes problèmes que les autres Amalgamis. Une moitié de son corps est presque entrain de fondre et de se détacher de l'autre moitié, lui donnant une forme amorphe.

Deux bouches de Légumoïde remplacent ses yeux, et la crête de Colhivert possède maintenant une "tête" à son sommet, avec les deux points les plus proches se terminant par les mains. La décoration circulaire ressemble aussi à un oeil. Le bout de son bec semble être ébréché, tout comme sa mâchoire supérieure est remplie de taches.

Dans l'overworld, la mère de Colhivert prend la forme d'une silhouette humanoïde aux larges épaules. Elle semble porter une sorte de collier, et la plante de ses pieds semble fusionner en une masse qui s'accumule sous son corps.

Personnalité

La mère de Colhivert semble avoir du mal à garder son calme, comme en témoigne le texte "Ça semble prêt à fondre. En larmes." et son animation. Ses attaques sont peu orthodoxes et peu efficaces. Elles sont similaires à celles de Colhivert, mais en moins dangereuses et précises - dans les faits, à certains moments, il est impossible d'être touché par ses attaques.

Histoire

Elle est la mère de Colhivert à Couveneige ainsi que la femme du comédien ressemblant à Colhivert à l'Hôtel MTT. Elle est devenue l'une des expériences de détermination d'Alphys après qu'elle soit "tombée" et donnée pour tenter une guérison.

Route Vrai Pacifiste

La mère de Colhivert apparaît dans le Labo Originel, dans la salle contenant plusieurs réfrigérateurs. Elle se fait initialement passer pour le dernier réfrigérateur avant la salle qui abrite la serrure pour la clé verte. Interagir avec elle l'oblige à se révéler et à attaquer. Elle laisse tomber la clé bleue lorsqu'elle est vaincue.

Snowdrake screenshot family.png
Famille de Colhivert réunie.

À la fin de la Route Vrai Pacifiste, on la voit réunie avec sa famille, qui l'accepte joyeusement malgré qu'elle partage son esprit et son corps avec 16 autres monstres; son mari dit que "Not'famille est plus grande que jamais."

En Combat

Attaques

Comparée aux autres Amalgamis, la mère de Colhivert livre un combat décevant contre le·a protagoniste. Elle possède des attaques variées, mais la plupart d'entre elles sont inoffensives et parfois impossible à toucher dû au fait qu'elles soient en dehors de la boîte de Combat. Ces attaques varient de lames tournoyantes partant du haut de la zone d'attaque et accélérant sur le côté, jusqu'aux mêmes lames tombant à l'extérieur de la zone d'attaque, jusqu'aux lames qui bougent à peine, aucune d'entre elles n'entrent jamais en contact avec la position de départ de l'ÂME. Les lames qu'elle utilise sont les mêmes que celles que Colhivert.

Son attaque la plus dangereuse est celle où tombent entre 1 et 5 lames tournoyantes depuis le haut, mais cela ne nécessite pas que l'ÂME se déplace pour esquiver et l'attaque ne cause qu'un seul dégât.

Stratégie

Le combat se termine une fois que le·a protagoniste blague trois fois, ce qui la calme et la pousse à partir.

La mère de Colhivert est la seule Amalgami qui peut être blessée avec succès. Cependant, ses PV sont complètement restaurés au tour suivant. Il est possible de la tuer en un seul tour avec l'AT maximum, mais la tuer ne rapporte ni EXP ni PO, car ce n'est pas sensé être possible dans un gameplay normal. [3]

Citations

  • c... o... lly... [Neutre]
  • haha... je... me sou.. viens... [Blaguer]
  • haha... mer... ci... [Blaguer #2]

Descriptions

  • Ça semble prêt à fondre. En larmes. [Examiner]
  • Il fait si froid. [Rencontre/Neutre]
  • Ça sent la neige fondue. Légèrement salée. [Neutre]
  • [Rire]
    • Vous riez, et riez encore. Vous en MOUREZ presque. Des larmes coulent de vos yeux.
    • ... comment ? Ce n'est pas ce que vous avez fait ?
  • Mais ce n'est pas drôle. [Rire #2+]
  • [Interrompre]
    • Vous commencez à lui parler... "Mais quelle horreur." "Comment tu fais pour vivre ?"
    • ... comment ? Ce n'est pas ce que vous avez dit ?
  • Remboursez ! Remboursez ! [Interrompre #2+]
  • Vous lui racontez une mauvaise blague sur la neige. Son visage change d'air. [Blaguer]
  • Vous lui racontez une mauvaise blague sur la neige. Ses traits s'épanouissent. [Blaguer #2]
  • Vous lui racontez une mauvaise blague sur la neige. La voilà complètement apaisée. [Blaguer #3]
  • Le monstre n'a presque plus de PV. [Peu de PV]
  • Le voilà complètement apaisée. [Quand les conditions pour l'épargner sont remplies; inutilisé]

Relations

Colhivert

Lorsque la mère de Colhivert appelle "c... o... lly...", elle est vraisemblablement entrain d'appeler son fils, car c'est son surnom. Coolhivert surnomme également Colhivert "Colly". Il y a également une lettre dans le laboratoire d'Alphys de la part de "Colly". [4]

La rencontre avec la mère de Colhivert partage les mêmes options d'ACTIONS que Colhivert. En revanche, "Blaguer" est la seule option ACT qui peut mettre fin au combat. Il est sous-entendu par ses réactions à l'option ACT "Blaguer" qu'elle avait l'habitude de rire aux jeux de mots de Colhivert sur la glace.

Caméos

Dans Deltarune, une pierre tombale qui semble appartenir à la version de cet univers où elle vit indique que son nom est "Crystal." On ne sait pas si il s'agit de son nom dans l'univers d'Undertale.

Anecdotes

  • En plus de ses yeux dans son sprite de combat qui ont été remplacés par des visages ressemblant à ceux des Légumoïdes, ils pourraient également faire référence à des masques comiques.
    • Son animation de combat le suggère aussi. Alors qu'elle lutte pour garder les yeux ouverts, les masques semblent rire. Cela peut être une référence directe à la relation de la famille de Colhivert avec l'humour, ainsi qu'une tentative de retrouver le peu de mémoire qu'elle a en incorporant un souvenir clé (l'humour) dans la forme qu'elle prend.
  • Pendant le combat, une version dynamiquement distordue de Snowy peut être entendue. Elle est énormément ralentie, avec une hauteur qui semble osciller subtilement et une vitesse nette qui change constamment.
    • Plus précisément, la hauteur du morceau est baissée (et donc ralentie) de moitié au début du combat. Après un délai aléatoire compris entre 0,13 et 4,1 secondes environ, la vitesse de la piste est changée entre 0,3 et 0,7 fois sa vitesse initiale.[5]
    • Parallèlement, la piste oscillera également entre la hauteur actuelle de ±0,01, qui ajoute un effet "vacillant" ou "instable".[6]
  • Les ACTIONS "Rire" et "Interrompre" suggèrent que le·a protagoniste et la narration sont deux entités distinctes.[7][8]
    • Le texte descriptif de l'ACTION "Interrompre" est à la fois direct et critique. Il est similaire aux textes descriptifs qui ont une chance d'apparaître lorsque l'on choisit d'"Interrompre" Colhivert.

Références

  1. Même si maman partage le même esprit que d'autres gens, elle reste ma maman..Colhivert
  2. Ça semble prêt à fondre. En larmes.Description
  3. Can You Kill Snowdrake's Mom in Undertale? on YouTube
  4. (Il y a des lettres de monstres ici...) (Croâpaud, Colly, Commandogue...)
    (Elles n'ont pas été ouvertes.)
    Narrateur après avoir inspecté les lettres dans le laboratoire
  5. gml_object_obj_snowdrakemom_alarm_0 script
  6. gml_object_obj_snowdrakemom_step_0 script, lines 186–190
  7. Vous riez, et riez encore. Vous en MOUREZ presque. Des larmes coulent de vos yeux.
    ... comment ? Ce n'est pas ce que vous avez fait ?
    le·a narrateur·ice, après avoir utilisé l'ACTION "Rire"
  8. Vous commencez à lui parler... "Mais quelle horreur." "Comment tu fais pour vivre ?"
    ... comment ? Ce n'est pas ce que vous avez dit ?
    le·a narrateur·ice, après avoir utilisé l'ACTION "Interrompre"