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Snowy

De Wiki Undertale FR

Nord : de la Glace Sud : de la Glace Ouest : de la Glace
Est : Ville de Couveneige
(... et de la Glace)

Écriteau de la Forêt de Couveneige

Snowy est la 17e piste de la Bande Originale d'UNDERTALE. Cette musique se joue durant la traversée du protagoniste dans la Forêt de Couveneige, la nature sauvage à l'ouest de la ville de Couveneige.

Dans le jeu, ce morceau se joue légèrement plus lentement que la version de la bande originale, à une vitesse de 95%.

Dans la Route Vrai Pacifiste, une version distordue de cette piste se joue durant le combat entre le·a protagoniste et la mère de Colhivert dans le Labo Originel. Comme la hauteur et le tempo du morceau sont modifiés de manière aléatoire pendant ce combat, le son sera différent à chaque fois qu'elle sera affrontée. Plus précisément, la hauteur du morceau est baissée (et donc ralentie) de moitié au début du combat. Après un délai aléatoire compris entre 0,13 et 4,1 secondes environ, la vitesse de la piste est changée entre 0,3 et 0,7 fois sa vitesse initiale.[1] Parallèlement, la piste oscillera également entre la hauteur actuelle de ±0,01, qui ajoute un effet "vacillant" ou "instable".[2]

Pendant la Route Génocide, la musique commence par se jouer à une vitesse de 60% après que Sans demande au protagoniste de continuer à faire semblant d'être humain,[3] ralentit à une vitesse de 40% après que Papyrus le·a voit devant une pierre,[4] puis accélère à 50% après le Labyrinthe Électrique de Papyrus[5] et enfin, elle revient ensuite à sa vitesse de base après les mots mêlés.[6] Si l'on se rend dans une autre zone (Comme par exemple la Porte Mystérieuse) avant de revenir, elle retombe à nouveau à 40% de sa vitesse.[7]

Création et Développement

  • Dans une interview avec Jake Kaufman publiée dans A Profound Waste of Time, Toby Fox mentionne que Snowy était l'une des musiques composées avant le développement d'Undertale avec Nyeh Heh Heh!, sans., Heartache, et MEGALOVANIA.[8]
    • Les fichiers d'une version beta du jeu Starbound, datant de 2015, contient une musique inutilisée appelée not-the-tundra qui est une version courte de Snowy.[9][10] Toby Fox a rejoint l'équipe de composition de Starbound avant le développement d'Undertale,[11] et a composé environ une heure de concepts musicaux avant qu'ils ne soient tous rejetés par le studio, Chucklefish;[12] not-the-tundra pourrait donc être une version préliminaire de Snowy qui était originellement composée pour Starbound avant d'être réutilisée pour Undertale, mais Toby Fox n'a jamais confirmé ou infirmé cela.

Références

  1. gml_object_obj_snowdrakemom_alarm_0 script
  2. gml_object_obj_snowdrakemom_step_0 script, lines 186–190
  3. gml_Object_obj_sansbyetrigger_Alarm_2 script, line 5
  4. gml_Object_obj_papyrus1_Step_0 script, line 312
  5. gml_Object_obj_papyrus2_Step_0 script, line 316
  6. gml_Object_obj_papyrus3_Step_0 script, line 114
  7. gml_Object_obj_tundramusic_Create_0 script, line 21
  8. There were some songs ready beforehand, six or seven of them. Fallen Down was an old song that was already on an album that was out. Papyrus' theme [Nyeh Heh Heh], Sans' theme [sans], Heartache, Snowy... and Megalovania is a new arrangement of an old song. The rest were all done during development and I think I work pretty fast... But Jake makes music that has - and I'm not saying my music isn't good but - I've always been impressed how Jake is able to work very fast but also produce songs with a lot of depth, layers and clear effort. Octobre 02, 2024.
  9. "So I was digging through the assets of the new update and I found a song called not-the-tundra.ogg. Turns out it's a shorter version (by about 42 seconds) of the song Snowy from the Undertale OST." - Reddit
  10. Toby Fox was originally a composer for the game Starbound. Alongside an early version of "Snowy" from Undertale, there are three other unused songs in the code that likely also belong to him, as they are made with his commonly used soundfonts and VSTs. - @dailytobytrivia on Twitter, September 29, 2025.
  11. Next, I’m proud to announce that we have a few more talented musicians joining our team. Both Radiation and Solatrus have generously agreed to help us with music for Starbound. You may know them from the Homestuck Music Team.Music in Starbound. (Omni, Juin 12, 2012.) Starbound Dev Blog.
  12. Actually I composed about an hour of WIP music that ended up completely scrapped because I wasn't in the IRC channel enough. I left after that. I completely believe what Clark and everyone else are saying. Août 29, 2019.