Objets

Les Objets peuvent être achetés, ramassés et utilisés dans tout Undertale. Le·a protagoniste peut transporter jusqu'à 8 objets à la fois dans son inventaire, en équiper 2 (une arme et une armure), et stocker 10 objets dans chacune des deux boîtes dimensionnelles, permettant le transport de 30 objets à la fois. Les objets peuvent être vendus à la Boutik Tem au Village Temmie.
Les objets ont généralement un nom par défaut dans l'inventaire, ainsi que des noms raccourcis visible en combat, pour faire référence aux traductions des anciens jeux.[1] Les noms sont souvent raccourcis de façon comique, mais sont abrégés de façon différente en Mode Sérieux. Comme les jeux originellement en japonais ne raccourcissaient pas le nom des objets, la version Japonaise d'Undertale ne l'a pas fait non plus.[2]
Les Consommables sont des objets qui restaurent un certain nombre de PV ou qui accordent d'autres amélioration aux statistiques du protagoniste comme l'invulnérabilité ou la Vitesse.
| Nom | Description | Effets | Origine | Prix à l'achat |
|---|---|---|---|---|
| Bonbon Monstre |
A un goût très prononcé d'absence de réglisse. |
Soigne 10 PV |
Aucun | |
| Croquet Roll |
Fried dough traditionally served with a mallet. |
Soigne 15 PV |
Inutilisé |
Aucun |
| Pansement |
Il a déjà été utilisé plusieurs fois. |
Soigne 10 PV à l'utilisation |
Par défaut |
Aucun |
| Rock Candy |
|
Soigne 1 PV |
Aucun | |
| Pumpkin Rings |
|
Soigne 8 PV |
Inutilisé |
Aucun |
| Arachnodonut |
Un donut fait avec des restes d'Arachnocidre. |
Soigne 12 PV |
| |
| Stoic Onion |
|
Soigne 5 PV |
Inutilisé |
Aucun |
| Ghost Fruit |
|
Soigne 16 PV |
Inutilisé |
Aucun |
| Arachnocidre |
À base de jus concentré, pulpes et araignées incluses. |
Soigne 24 PV |
| |
| Tarte au Caramel |
Une part de tarte à la cannelle et au caramel. |
Soigne tous les PV |
Aucun | |
| Morceau de Bonhomme de Neige |
Emmenez-le aux confins de la terre, merci. |
Soigne 45 PV |
Aucun | |
| Glace Gentilly |
|
Soigne 15 PV |
| |
| Puppydough Icecream |
Made by young pups. |
Soigne 28 HP |
Inutilisé |
Aucun |
| Biscuimo |
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Soigne 11 PV |
| |
| Uniscuimo |
C'est un SIMPLE esquimo. Attendez, c'est normal ça... |
Soigne 11 PV |
Aucun | |
| LaPain Cannelle |
Un biscuit roulé à la cannelle en forme de lapin. |
Soigne 22 PV |
| |
| Temmie Flakes |
Ce ne sont que des morceaux de papier colorés. |
Soigne 2 PV |
| |
| Quiche Abandonnée |
Une quiche traumatisée aux œufs et aux épinards. |
Soigne 34 PV |
Aucun | |
| Salade Canine |
|
Soigne 2, 10, 30 ou tous les PV |
Aucun | |
| Nourriture pour Astronaute |
Pour nourrir son astronaute de compagnie. |
Soigne 21 PV |
Aucun | |
| Nouilles Instantanées |
|
|
Aucun | |
| Pomme Rainette |
|
Soigne 18 PV |
25PO | |
| Hot-dog...? |
La "viande" est en fait constituée d'une quenouille. |
Soigne 20 PV |
30PO | |
| Hot-cat |
Comme un hot-dog, mais avec des oreilles de chat. |
Soigne 21 PV |
30PO | |
| Glamburger |
|
Soigne 27 PV |
120PO | |
| Lassi Thé |
Infusé avec l'eau des marais. |
|
18PO | |
| Starfait |
Un dessert fait d'étoiles scintillantes. |
Soigne 14PV |
60PO | |
| Héros Légendaire |
Un sandwich en forme d'épée. ATTAQUE + lorsque consommé. |
|
300PO | |
| Mauvais Souvenir |
????? |
|
Aucun | |
| Rêve |
Le but de la "Détermination". |
Soigne 17 PV |
Face à Asriel Dreemurr |
Aucun |
| Chisps à la Papate |
De bonnes vieilles chisps de tomme de perre. |
Soigne 13 PV |
25PO | |
| Malbouffe |
Vous vous sentez mal rien qu'en voyant les apports caloriques. |
Soigne 17 PV |
25PO | |
| Steak en forme de Tête de Mettaton |
Un gros steak ayant le forme de la tête de Mettaton. |
Soigne 60 PV |
500PO | |
| Chiocolatine |
C'est comme ça qu'on dit, ici. Neutralise la magie canine. |
Soigne 65 PV |
Aucun | |
| Tarte aux Escargots |
On peut aimer à force d'en manger. |
Soigne jusqu'aux PV Max -1 |
Ruines (Mode Difficile) |
Aucun |
Le joueur peut équiper des armes et des armures en les sélectionnant dans l'inventaire du protagoniste. Cela permet d'améliorer certaines statistiques lors des rencontres. Le joueur ne peut pas déséquiper l'arme et l'armure de départ dont dispose le·a protagoniste au début du jeu, il peut uniquement les changer en équipant un autre type d'arme ou d'armure.
Certaines armes et armures sont "assorties", chacune éparpillées et semblant appartenir aux sept humains tombés avant le·a protagoniste :
- Le Couteau en Plastique et le Ruban Délavé dans les Ruines,
- Le Gant de Maraud et le Bandana Viril à Couveneige,
- Les Ballerines et le Vieux Tutu aux Chutes,
- Le Calepin Déchiré et les Lunettes Sales chez Gerson,
- La Poêle Carbonisée et le Tablier Taché à Calciterre,
- Le Pistolet Vide et le Chapeau de Cow-Boy chez Gatty et Catty, et
- La Dague Émoussée et le Médaillon Coeur dans la Maison d'Asgore.
Le combat contre Oméga Flowey montre des objets qui sont thématiquement similaires à ces assortiments pendant les interférences des ÂMEs (couteaux, gants, ballerines, calepins, poêles à frire, pistolet).
Les Armes sont des objets équipables qui augmentent la statistique d'AT du protagoniste. Elles déterminent l'apparence de l'interface de COMBAT durant les rencontres, avec chaque armes ayant un nombre différent de barres apparaissant lorsqu'un coup est porté et différentes animations d'attaque. Certaines armes ont des attaques qui apparaissent en jaune et émettent un son différent si le joueur touche toutes les barres défilantes au centre lors de l'attaque. L'arme par défaut du protagoniste est le bâton.
| Nom | Description | Effets | Origine | Prix à l'achat |
|---|---|---|---|---|
| Bâton |
Il aboie mais ne mord pas. |
Aucun |
Par défaut |
Aucun |
| Couteau en Plastique |
Il est en plastique. C'est rare de nos jours. |
+3 AT |
Aucun | |
| Gant de Maraud |
Un gant de cuir rose usé. Pour nos amis à cinq doigts. |
+5 AT |
| |
| Ballerines |
|
+7 AT |
Aucun | |
| Calepin Déchiré |
Contient des notes illisibles. Augmente l'INV de 6. [Final] (Après avoir été touché par une attaque, vous restez invulnérable plus longtemps.) [Inutilisé] |
55PO | ||
| Poêle Carbonisée |
Ses dégâts sont constants. La nourriture soigne 4 PV de +. |
|
Aucun | |
| Pistolet Vide |
Un vieux pistolet. Il n'a plus de munitions. Faites preuve de précision ou les dégâts seront minimaux. |
+12 AT |
| |
| Dague Émoussée |
Parfaite pour couper les plantes et autres vignes. |
+15 AT |
Aucun | |
| Vrai Couteau |
Enfin ! |
+99 AT |
Aucun |
Les Armures sont des objets équipables qui augmentent la statistique de DF du protagoniste. Certaines armures possèdent d'autres effets, comme le fait de soigner à chaque tour, une amélioration de l'invulnérabilité ou de l'AT. L'armure par défaut du protagoniste est le Pansement, qui devient un consommable une fois déséquipé.
| Nom | Description | Effets | Origine | Prix à l'achat |
|---|---|---|---|---|
| Pansement |
Il a déjà été utilisé plusieurs fois. |
Soigne 10 PV à l'utilisation |
Par défaut |
Aucun |
| Ruban Délavé |
|
+3 DF |
Aucun | |
| Bandana Viril |
Il a connu des jours meilleurs. Des abdos sont dessinés dessus. |
+7 DF |
| |
| Vieux Tutu |
Enfin, une armure qui sert à quelque chose. |
+10 DF |
Aucun | |
| Lunettes Sales |
Elles sont marquées par l'usure. Augmente l'INV de 9. [Normal] (Après avoir été touché par une attaque, vous restez invulnérable plus longtemps.) [Inutilisé] |
30PO | ||
| Tablier Taché |
Soigne 1 PV un tour sur deux. |
Aucun | ||
| Chapeau de Cow-Boy |
Ce chapeau a été éprouvé par les batailles. Il vous donne envie d'une barbe -- et augmente aussi l'ATTAQUE de 5 ! |
350PO 0PO (Route Génocide) | ||
| Médaillon Coeur |
Il y est gravé "Amis pour la Vie". |
+15 DF |
Maison d'Asgore (Route Neutre et Route Vrai Pacifiste) |
Aucun |
| Le Médaillon |
Vous pouvez le sentir battre. |
+99 DF |
Maison d'Asgore (Route Génocide) |
Aucun |
| Armure Temmie |
C'est fou ce qu'on peut faire avec un diplôme ! |
9999G – 750G (Baisse après chaque mort) |
Les Objets Divers sont des objets qui ne peuvent pas être consommés ou équipés, mais ont divers autres effets. Ils sont souvent utilisés à des fins scénaristiques.
| Nom | Description | Effets | Origine | Prix à l'achat |
|---|---|---|---|---|
| Poing Fidélité |
A utiliser pour renforcer les attaques au poing pour 1 combat. Utilisez-la en dehors du combat pour l'examiner. |
+2-6AT (si Gant de Maraud est équipé, plus l'AT est grande, moins le boost est élevé) |
Chutes (à l'achat d'une Glace Gentilly au Vendeur de Glace Gentilly) |
Aucun |
| Chien Pénible |
C'est un petit chien blanc. Il est profondément endormi. |
|
Aucun | |
| Résidus Canin |
|
Remplis l'inventaire de Résidus Canins et/ou de Salades Canines. |
Aucun | |
| Lettre d'Undyne |
Une lettre écrite pour le Dr Alphys. |
Fait avancer l'histoire quand donnée à Alphys. |
Undyne |
Aucun |
| Lettre d'Undyne EX |
Il y a marqué NE LA JETTE PAS dessus. |
Fait avancer l'histoire quand donnée à Alphys. Ne peut pas être jetée. |
Undyne |
Aucun |
| Clé Mystérieuse |
Elle est trop tordue pour la mettre sur votre porte-clés. |
Déverrouille le bâtiment à droite de la maison de Napstablook. |
600PO | |
| Clé Argentée |
Déverrouille l'Atelier de Sans |
Maison de Sans et Papyrus (Chambre de Sans) |
Aucun |
Il y a un objet supplémentaire appelé "0" dont la description est "If you are reading this, I messed up somehow." Il est utilisé pour représenter les emplacements vides dans l'inventaire et n'est normalement pas censé être visible sans bug.[3] Le jeter ou le sélectionner en combat fait planter le jeu.
- ↑
In the English version of Undertale, item names are sometimes shortened in battle as a reference to old game translations... (ex WornDG)
— Toby Fox (@tobyfox) on Twitter, Juin 14, 2017. - ↑
But, this doesn't happen in Japanese games... So we didn't do it in the JP version. Huh!? You've never worn a SaladBowel on your head?
— Toby Fox (@tobyfox) on Twitter, Juin 14, 2017. - ↑
All textboxes just got even cooler
— @Shayy_TV on Twitter, Février 11, 2021. Archived on Février 11, 2021.